#pragma once
#include "Pieza.h"

class Bala : public Pieza {
public:
	/*Constructores*/
	Bala(int velocidad, int direccion, int angulo);
	Bala();

	/*Destructor*/
	~Bala();

	/*No se si estos dos metodos son al pedo o no, pero se me hace que son los metodos*/
	/*que va a usar el metodo evoluciona()											  */
	Avanza();		
	Destruite();


	/*Interfazes*/
	void evoluciona();
	void dibujate();
 

}